大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于照明设计好还是平面好学的问题,于是小编就整理了3个相关介绍照明设计好还是平面好学的解答,让我们一起看看吧。
美术生选纯艺还是设计?
两种不同专业,都有相应优势,主要看个人喜好和经济实力。如果选择纯艺术这条路的话,普通纯艺术学生出来可能是做艺术教育,做工作室、研究画、参加活动、提升眼界、作品参赛、商业纯艺术。也就是卖画。当艺术家。设计类应用范围广泛,现在不管是什么都需要设计。设计类包括艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、珠宝设计等专业,按照自己的喜好选择,就业前景比较好。大学毕业,研究生毕业进设计院或者进公司做项目。做学徒,一步一步往上走,都有不易。
我是工业设计专业教师,我来谈谈我的看法。
纯艺术和设计的区别在于和社会的融合度。
- 纯艺术和社会的融合度低,属于小众文化。
- 设计和社会的融合度高,是为大众服务的。
和社会融合度的高低决定了职业走向
- 纯艺术人最高目标就是成为艺术家。这里有两条路,一个是进入官方的艺术机构,画院、文化馆、高等院校等;另一个是成为自由艺术家,靠艺术品市场获得收入。
上面的两条路都走不通的话,还可以进入中小学或者各类美术培训机构当老师。
(图片来源网络,侵删)
- 纯艺术的门槛低,但发展空间不容乐观。
美术生都知道,只要画的好,不需要学历就可以指导学生。但想必你也知道,纯艺术的水有多深。即便是办培训机构现在也需要融资和营销了,水也不浅。
- 设计的门槛高,但发展空间的自由度很大。
从事设计专业,需要掌握观察、创意和表现等设计方法和技能。要学的知识比较杂,而且实践性又非常强,需要在实践中历练。刚入行的时候确实比较苦,但度过新手期之后,就会得心应手了。只要自己的设计能力够强,就可以开创自己的事业。
我们学校既有纯艺术专业,也有设计专业。设计专业的毕业生当中有很多人开办了自己的公司,干得风生水起。而纯艺术的毕业生当中,成就普遍一般。
美术生学设计还是有难度的
设计的专业课中含有一些工程类的课程,比如制图、人机工程学、工艺学、***学、各类设计软件等,这些课程难度都很大。有一些美术生因此厌学,怀念考前集训的辉煌,后悔选择设计专业。
有些学生在上学期间就到培训机构当***美术老师,收入还可以,但影响了正常的学业。毕业后又不能适应设计师的工作环境,最后又回到培训机构当老师了。
我的建议是选择设计专业
设计行业的评价标准相对客观,发展空间大,成功的机会多。如果你非常喜欢纯艺术,我也建议你选择设计专业。你可以把纯艺术当做业余爱好,待到把设计做到风生水起以后,有钱又有闲,再当艺术家也不迟。
您好,我是一名热爱工业设计的人民教师,喜欢思考,如果您也喜欢,欢迎关注“人民工设教书匠”,期待与您交流!
首先这个问题被太多人回答过了。好多人都建议去选设计专业。但是我认为作为新一代的艺术青年首先你需要具备的是独立思考的能力。
先说造型,造型专业比设计专业的年龄更长底蕴更丰富。从达芬奇到莫奈。从莫奈到梵高毕加索。历史上有无数的名家***去钻研绘画,发展绘画。但是到了现代造型专业的发展受到了各种应用技术的冲击,其本身就不够多的发展价值(前人已经玩烂了)在现代社会暴露的更加明显。他的形式体制方式技法其实都已经走向了僵化。但是奈何造型艺术还是有一定的实用价值所以还是存在一定发展空间的。毕竟也算是门手艺。
第二是设计专业。专业分的比较多(我不是学设计的。但是学院有很多设计的同学)比较杂。各大高校从2000年以来都相继开设美术专业(百分之八九十都是设计专业)而且每年也是八九成的美术生选择设计专业。设计专业的就业方向大多都是很好的。虽然已经有很多前人从事这个行业的工作。但在日益发展的市场里设计人才的缺口还是很大。可能过个十几年二十几年人才才会真正的饱和。所以至少现在设计专业仍然是美术生最好的出路之一。
造型艺术需要学习的东西相对设计来说没有那么的杂。没有那么乱。好的学校体系都是相对稳定的。造型的油版雕壁,还有中国画实验艺术。这几个专业里面我认为最有前景的是实验艺术。毕竟是未来美院的发展方向。其专业前景很好。但近几年应该不会太好。以后应该不错。也是一个相对吃导师吃发展的专业。毕竟有钱的会玩的就会越来越有钱。
油版雕壁中国画几个专业其实社会实际需求量不多。就业岗位唉也相对较少。大多数造型毕业的都是去画室当老师了。
设计呢也有混不下去去当老师的同学。也有人干脆直接转行。
所以建议大家去选择一些实用性较强的专业。不论设计与造型都是需要付出巨大的努力的。没有人的成功是半路捡起来的。不光你在张口等着吃饭。你身后还有千千万万个你也在等着吃饭。只有练好本领有能力才是王道。
我是四川2011届毕业生,当年联考全省第二名。 按道理来说,我应该选择纯艺术,国,油,版,雕,壁,但是我考虑到毕业后工作的事情,就选择了川音的环境艺术设计。 到了大学,从大二开始在外边画室上课,每月工资8000,带集训一直到大学毕业,毕业后就去了一家花园设计上市公司工作了一年,朝九晚五基本不可能,每天加班,做了一年到中级设计师,每月加提成能拿到6500左右。 一年结束,果断辞职,还是干起了老本行,做画室,现在自己承包的学校。每月2w+。 但是我还是有点后悔没有在大学选择纯艺术类专业,至少对我现在绘画方面的提升就不是一个档次了。
选设计,美术肯定是需要去设计的,在大学主要是培养自己的设计风格,如果只在课内学习的话可能学不到什么实质性的东西,这是国内大学的通病,所以在课外可以自己再多探究实战。
平面设计和***后期合成哪个工资高?哪个有前途?
我从事的是***后期,个人感觉***后期更容易接私单,挣钱的门路也更广,收入更高。
平面设计一般来说,PS和AI基本上够用了,而***后期,PS、PR、AE、AU、C4D是***后期人员所要掌握的基础软件。
从软件学习上来说,***后期更耗费精力和时间。
在我们四线城市,全职工资来说,平面设计工资在3000~6000左右,***后期在3000~8000左右。
为什么平面设计工资会略低于***后期?
据我个人所见到的,平面设计主要走量,其耗费的精力和时间不比***后期少,但是毕竟是小城市,没有那么多的量,加上市场上到处都是智能处理图片的软件,所以客户压价很厉害。
还有一点也拉低了平面工资,老板喜欢招聘***后期人员,然后委任员工***做平面,一人两用,工资算到***后期里面。
***后期这行随着自媒体的兴起,受到的冲击也很大,但这一行对电脑配置和软件操作相对来说高一点,所以,***后期的单子可能挣的更多一些。
我自己是做***后期的,就拿我来说,一个月的私单少的有2000,多的话上万。我朋友是做平面设计的,他也接私单,但是收入略低。
差别在哪里?
您好!动影君很高兴回答您的问题!
这段时间经常会看到这样一些问题:***后期和平面设计哪个专业好?怎么选择?哪个好就业?哪个学起来更容易?就业以后哪个工资更高一点?等等问题。下面我就讲针对***后期和平面设计给大家做一个分析!首先看具备的基础能力。
***后期需要具备的基础能力
①平面设计,推荐PS、AI。学会用这些软件做分镜脚本,基本的构图、排版、色彩要掌握。推荐学习一 下:三大构成、素描绘画、以及《写给大家看的设计书》。 ②视频合成,推荐AE软件。重点学习抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等。而不是学习大 量插件,光和粒子之类的视觉特效。动画、合成是主,视觉效果是次。 ③***剪辑,推荐PR软件。除了学习软件操作,更是学习用镜头讲故事的艺术。剪辑软件还有Finacut、 Edius 和vegas,但目前市场上是Finacut(Mac电脑)和PR占主流。 ④三维设计,推荐C4D软件。主要做模型、灯光、材质、动画、渲染、特效等,不管什么三维软件都是可 以实现这些效果,但C4D是时代的趋势。新手入行,就暂且把maya、3dmax放一边吧。
平面设计需要具备的基础能力
①软件技法。位图软件PS、矢量软件AI,掌握两款软件,是学习平面设计的最基础标配。 ②版式设计。学会色彩搭配、字体运用、视觉元素[_a***_],让内容更加准确、高效、美观的传达。 ③创意能力。让你的设计,打破千篇一律的乏味,让你的设计更有趣味,人们才能记住你。 ④品牌设计。是否有品牌意识,是一个平面设计师专业与否分分水岭,高级的平面设计,在于打造系统的 品牌视觉印象,传递品牌价值。 平面设计行业延伸出来的职位,笼统的成为平面设计师,细分则有:包装设计师、品牌设计师、网页/UI设 计师、书籍装帧设计师、广告设计师之分。事实上,这些设计职位所需技能都大同掌握了最核心的 设计原理,就能实现各种设计职位的跨界
刚好我大学专业是艺术设计,两个方面都修过,两个方面也都有过工作经验,***后期合成工资高一些,但平面就业面比***后期合成广多了。
给你详细分析一下:
一、首先有个理念要纠正你一下,什么行业做到顶尖了,都会很赚钱。哪怕是捡破烂的,做到上游了,也甩普通白领几十条街。好了,下面我们再来分析都差不多的行业层次里,即大部分人既不顶尖,也不稀烂,就是过得去,比上不足,比下有余的那种层次。
二、平面设计
工资问题:
平面设计是所有设计里学得的人最多的,也是设计从业里人最多的,入门门槛低,很多人自学个PS和CDR,就能去打印店做。平面要是做不到顶尖,一般经验丰富的话,月薪2-15K差不多了,这个没有绝对,我只说大部分在这范围里。一般都是4-6K里面游 。
前途:
首先我们应该知道的,不管是哪一个行业,做到极致之后的收入都是很高的。抛开能力谈收入是不现实的,两个都属于技能类职业。能力越高收入越高。
一、平面设计行业相对于***后期合成行业来说应用更加的广泛,工作职位也更加的多,相对应的入行门槛更低一些,这就导致平面设计的初期工资相较于***后期来说可能更低一点。但是做到大神之后,做到极致之后这些区分就会非常的不明显。
如果从前期来考虑的话,***后期合成工资更高一些,但是入行也更难一些。
二、平面设计行业因为更低的入行门槛,从业人员相对来说比较饱和一点,***后期合成应为入行门槛相对较高,相关的人才缺口更加的大。现在***行业的人才缺口至少20万-30万(数据来源:中国数据分析行业网),这其中当属特效剪辑、动漫制作、微电影制作最为缺乏。
三、薪资待遇,如果只考虑初期的话***后期合成工资相对较高,前提是专业能力扎实。后期的待遇不会拉开差距。
四,应该从自身的兴趣出发,更喜欢哪一个职业,不能因为前期的一些小的收入而放弃自己的兴趣,这回给你的职业生涯带来极大的痛苦,绝对不是一点微薄的收入就可以换来的。
这里是小耿哥,希望我的回答可以给你一点参考意见。最后还是要从心出发,选择自己喜欢的。
你好,很高兴回答你的问题。
首先,职业不分高低贵贱,只要你有技术,什么职业都有钱途。
建议你专精一样,找一个自己熟练度最高的,努力深钻下去,只要能做到极致,自然工资也高也有前途。
如果两种熟练度都差不多,找一个自己最喜欢的。
把工资、和前途的考虑放在一边,先从自己的技术熟练度与爱好的方向考虑一种,这样才能解决你的问题。
学平面设计有前途吗?学完出来薪资能有多少?
平面设计师在市场上有着广泛的需求。无论是大型广告公司、出版社、还是各种小型企业,都需要专业的平面设计师来帮助他们设计和推广自己的产品或服务。此外,随着互联网和移动设备的普及,网页设计和移动应用设计的需求也在不断增加,为平面设计师提供了更多的就业机会。
学习平面设计分两个层面:技术层面、理念层面。
技术层面,是指软件的操作。平面设计主要用到的软件有Photoshop,CorelDRAW,illustrator,其中PS是最有表现力也是最有乐趣的软件,通过学习一些美术理论可以做出非常棒的作品。并且PS的作品是表现力、渲染力最强的,能做到另外两款软件做不到的细节和特效。
理念层面,是指对设计主题的理解与表达方式。做一个稿子的时候,该用什么颜色、字体、构图,该用哪些素材、元素、材质,面对一个需求时,用什么手法,什么表现方式做更合理,都体现一个设计师的理念和水平。
学习平面设计难不难?技术层面,易学,难精。掌握软件的基本操作比较容易,但是要想实现一些特效,做出效果是需要功底和一定理论知识的互联网时代已经到来,学电脑专业是很不错的选择,如果加上自己喜欢电脑,学习起来就会事半功倍,现在有一门技术比高学历更好就业。不晚,当下就是一个计算机技术爆炸的时代,学成计算机。技术掌握计算机一技之长 在当下是绝对不会吃亏
很高兴被邀请回答这个问题,我也是平面设计中的一员,其实平面设计是很有前途的,很多人觉得门槛低,就不好了,我觉得不应该只是把眼光聚焦到平面设计,平面设计只是一个起步,学完后还有很多道路,比如ui设计,包装设计,品牌设计等等,我认识的刘兵克,他主要发展字体设计,现在他设计一个字最低2000起。只有自己喜欢还要坚持下去。
感谢邀请。平面设计是很有前途的,首先,你学好了平面设计,那么淘宝设计你可以做,广告设计你也可以做,还有品牌logo等等平面的设计,闲暇有心的话,你还会学网页设计甚至3D制作。总之随着你工作时间的越久,你所学到的知识是无数的,活到老学到老,平面设计师想做到好,就要不断接收新知识。不要因为起点低就觉得没前途,这个行业贵在坚持累积。
还可以的,目前这方面的市场还是比较大的,就业面也比较广,学得好的话,工资待遇都还不错的;
这行业的就业前景还是不错的,工资待遇和工作环境什么的也比其他行业好,我有几个同学以前学的计算机软件开发、网站设计什么的,现在工资蛮高的。 好好学,还是挺好的!
到此,以上就是小编对于照明设计好还是平面好学的问题就介绍到这了,希望介绍关于照明设计好还是平面好学的3点解答对大家有用。