大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pscc照明设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍pscc照明设计的解答,让我们一起看看吧。
后期如何打造局部光线呢?
RAW格式的调整,主要是基于曝光和颜色。而其中局部曝光和局部颜色调整,又是重中之重。今天给大家详细的介绍一下“径向滤镜‘这个实用的局部调整工具。我们先来看这个案例,使用后期软件:Photoshop ACR。
先来分享问题:以为要保证雪的高光部分不过曝,所以画面整体有些偏暗,颜色不够突出(当然,这是raw格式的通病)。
问题找到了,打算强化的亮点也明确了。我们来动手进行一个整体曝光和颜色的调整。
首先,家在尼康原厂的“风格预设”,选用camera maching中的“风景”。
建议用ps来做。
用钢笔做好轮廓后,羽化3,填充颜色,然后用减淡工具在中间部位打磨出高光,最后重新选择,高斯模糊,就成了。
或者用渐变叠加样式,叠加成中间亮的渐变后合并图层,减淡工具调整下,然后重新选取,高斯模糊。
下面这张图片,就是我后期加上去的光线
大众cc的灯光怎么调节?
灯光调整的标准是:
1、将汽车开到平整开阔的路面上;
2、打开汽车大灯,将近光灯照射点调整到距离车30m左右,使两个照射点重合;
3、远光灯照射点调整到与地面平行即可。
汽车大灯的保养方法是:
1、定期检查大灯的密封性,发现配光镜和反射镜之间密封圈损坏,需及时更换;
2、定期清洁反射镜,其变黑,光度减小时需更换;
3、定期清洁灯泡上尘土和污渍。
人像摄影作品后期中,你最喜欢用哪些滤镜?
谢邀,人像摄影很长时间没有操作了,可能考虑某些因素的原因。就我个人而言,人像拍摄分室外和完内两种,我还是习惯自己通过曲线调整,饱和度及色温来把控整个画面,同时针对室外人像的创作意图来微调色彩和光线,并就细节部分简单处理。室内人像的后期我基本不用滤镜处理,而只是在前期拍摄中更多追求光线和灯光色温,把制作的重点前置了,想还原一个真实的人像作品,但不反对后期加工处理,这只是个人习惯,不妥请指正!
人像摄影作品后期,看你使用什么软件进行处理。我一般是使用2018PSCC,人像摄影作品的处理,使用的滤镜主要是液化、美容等,液化这个滤镜,2018PSCC软件上增加了面部修正的功能,可以任意调整人物面部,如眼睛的大小、面部脸型的变化、鼻梁、口型等都可以进行调整,经过液化这个滤镜,原来不怎么漂亮的人像也可以修成大美女;美容滤镜主要是柔化人像面部的皮肤,原来脸上有青春痘啊,小疤痕的,都可以将脸蛋修正的光滑细润。
这是经过液化、美容滤镜处理过的效果。
因此人像摄影的拍摄是前提,而后期制作是创作的继续。
真正的摄影师是不会靠预设滤镜来调片,顶多叫做用滤镜润润色。一张合格的人像作品,少不了一些固定操作,定调,修瑕疵,液化整形,双曲线磨皮,皮肤色调统一,微调整体色调。我几乎没用过预设滤镜,人像摄影中每张照片表达的情绪和风格大不相同,所以相匹配的滤镜几乎找不到,还不如自己操作调整,也可以多练练手学习。以上操作细节就不展开讲了,头条上有很多学习视频。在啰嗦一句,一张能称得上为“作品”人像,熟练的摄影师一般需要2~3小时完成。而不是简单的套一个滤镜完事
用ps修图,哪些插件的效果比较好?你怎么看?
现在修图插件有很多,如果说好用就是:DeliciousRetouchPlus,俗称美容磨皮修图工具,拥有完美磨皮、美白肌肤,低频模糊、低频绘画、增强眼睛和美白牙齿、自然光高级锐化等功能能够轻松精修人物头像,完美肌肤,是摄影师和修图师最喜欢的修图软件。第二种就是磨皮滤镜portraiture,傻瓜式的只要点击一下就可以了,不过效果没有前一种好。第三种就是耐住性子慢慢修,使用中性灰慢慢修,效果也是最好的一种了。当然时间成本也是最高的,如果要求不是那么高的话,可以使用前两种。如果是广告商业人像修图那就要手动来慢慢修。
用ps修图哪些插件效果最好呢?
用ps修图哪些插件效果最好呢,这个PS修图插件没有最好,只有更好,更适合。
首先你要根据不同的应用需要选用不同的插件。
说一些摄影后期修图常用的插件。
大名鼎鼎 DR4 DR4.5
人像美容精修BR3.2
RETOUCH SKIN 紫枫优化版
感谢悟空邀请。
说实话,我是不怎么拍人像,即使拍也大都是环境人像,但PS凡玩摄影的哪有不会的,哈。
PS修人像用的最多的插件,毫无疑问地是磨皮了!
磨皮工具淘宝有卖,几块钱到几十块钱不等,我曾经买过黑金插件,按说明放到相应的路径下,就方便使用了。
通过磨皮对人像皮肤的处理后,让皮肤***,女同胞们都喜欢呀。
可是,我想说的是,上边说过了,我不怎么拍人像,也不怎么磨皮,但不需要磨皮插件也能达到磨皮效果。
把照片导入到PS到Camera RAW里,把清晰度调低一些……
进步,从分享开始。PS集贤居—用共享的眼光看世界!
感谢您的邀请。
Photoshop中常用的滤镜插件总结起来可以分为以下几部分:
抠图/校色/磨皮/光影/锐化
当然,无论是哪一种滤镜插件,都是基于Photoshop最基本的操作。即便没有滤镜插件,Photoshop依旧可以制作出十分完美的效果。下面推荐的滤镜插件仅供大家参考,如果有更好的分享,欢迎在评论区留言,进行讨论。
Photoshop CC版本开始,抠图功能可以说已经近乎完美,大家可以关注我们分享的抠图方法,去学习抠图的思路、方法。当然,为了节省时间,以及更为精准的扣取,我们给大家推荐一款堪称神器的抠图插件—VertusTech Fluid Mask。抠图讲求的是方法与耐心的结合,这款软件可以让我们省不少力。
关于Photoshop调色滤镜插件,我觉得Photoshop本身自带的camera raw(快捷键:shift+Ctrl+A)已经足以。camera raw的调色功能十分强大,不建议再***用其它调色软件。如果真的想要几款好用的调色软件,推荐如下:Tiffen Dfx、PictoColor iCorrect Portrait(人像)等,请自行对比。
磨皮软件推荐使用Imagenomic Portraiture和DR4,没有好坏,自行体会。
顶级ps抠图插件Topaz ReMask 5,专门用来扣比较复杂的图片,插件的功能非常强大,能精细到图片中的每一个细节,操作起来也非常简单,如果你经常抠图,那么这个插件将会是你最好的帮手。
gcc灯光弄乱了怎么修改?
如果GCC灯光弄乱了,可以通过修改GCC的配置文件来解决。首先需要找到GCC的配置文件,一般在/usr/local/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/版本号/目录下,然后编辑里面的specs文件。
在文件中找到与灯光相关的选项,例如"-fdebug-prefix-map"或"-fno-debug-prefix-map"等,将其注释掉或修改成正确的选项即可。
修改完后保存文件并重新编译程序即可看到修改后的灯光效果。
GCC中的灯光可以根据需要进行修改。首先,您需要找到与灯光相关的代码,通常在Makefile或源代码中。
然后,您可以根据需要修改灯光的颜色、亮度等属性。如果您对代码不熟悉,建议先阅读相关文档或寻求帮助。
到此,以上就是小编对于pscc照明设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于pscc照明设计的5点解答对大家有用。