大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于照明设计的过程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍照明设计的过程的解答,让我们一起看看吧。
3d场景灯光设计的基本方法?
补充光。模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的***光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。
除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。
2、背景光。背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面。
3、关键光。关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果,通常放在四分之三的位置上,但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。
4、MAX的灯光默认是不衰减的,这通常意味着场景将很快变得过亮。记住,在进行室内照明的时候,除了最暗的辅光,所有其他光都要使用衰减。
客厅灯光怎么设计?无主灯怎么能做的实用好看?
事实上只要设计得当,无主灯设计不但不会影响空间亮度,灯光层次反而更强。一般来说,无主灯设计可以用轨道灯、射灯、筒灯及灯带进来照明设计布局,要避免无主灯带来的光线不足问题,在实际设计中我们就要掌握无主灯布局要点
。
1. 左右两边射灯(光束角37°),中间3个筒灯(光束角45°),2种灯具遮光角都在45°,所以站在45°切线上拍照,毫无眩光。
2. 左右两边的射灯距离墙面30cm, 但基于它可以调节方向,往里调一点,光斑就在墙上往上走,往下调一点,光斑就从墙上往下走。为此开孔离墙面的距离不会让你太拘束,我们推荐离墙距离是30-50cm间依据整体美观度选择。
3.让灯光擦向墙面、柜面,洗墙而下,有拉高天花的感觉,减少空间的闭塞感。
在家居空间中,客厅往往是第一门面。在一个客厅空间内,光要照在主要视线区域 :①电视机背景墙;②墙面的画;③对角视线的区域;④进入空间的主视角区域。
设计时要了解灯的照射需要强调什么、弱化什么,不要照射不需要照射的东西。
另外,要以生活场景为基础 ,按照用途来选择具体的照明灯具开关方式。否则频繁切换灯光的操作将带来不便。
家居的客厅灯光设计,现在都非常流行无主灯设计,如何做到实用好看,我有以下一些经验分享:
- 无主灯设计,是摒弃传统的中间放个大吊灯(吸顶灯)的做法,通过射灯(又分嵌入式和轨道式)\筒灯\灯带,来设计灯光,通过多灯光的组合,达到好看又实用的要求;
- 无主灯设计,通常是用射灯来打墙面, 因为射灯能够产生一个光域网,也能形成聚焦照明,所以通过是照墙面的装饰画,或者是需要重点突出局部的地方.
- 筒灯则是漫反射,光照效果会更宽广,筒灯可以作为主照明,通常在茶几上方分布,起到代替以前大吊灯的作用.
- 灯带通常是起到装饰的作用,尤其现在流行的线条灯,配合吊顶的造型,能够做出一些清爽精致的质感,让吊灯不再单调,尤其是现代风格中,嵌入一些黑色框线,安装线条灯,能够满足照明需求,又非常的精致美观.
下面通过一些案例来讲解:
这个靠墙面用斗胆射灯来打出光域,中间通过几个筒灯来做主照明,电视墙的灯带起到装饰,以及补充照明的作用.
这个方案,同样的道理,也是边上用射灯来洗墙面, 中间用筒灯作主照明.
这个方案就是我上面说的用嵌入线条灯(磁吸灯)等做法,起到照明的同时,框线条具有很好的装饰效果,好看又实用.
到此,以上就是小编对于照明设计的过程的问题就介绍到这了,希望介绍关于照明设计的过程的2点解答对大家有用。