大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于照明设计项目经验的问题,于是小编就整理了4个相关介绍照明设计项目经验的解答,让我们一起看看吧。
如何打造一个上乘的古建筑亮化工程?
我来回答。作为一名从业多年的照明设计师,这个问题刚好是我的工作范围。这个问题可从三个方面回答。
第一,这个古建筑最好是上乘的。具体说就是有知名度,或者有特点,比如黄鹤楼、滕王阁等,否则一个普通的古亭子、古庙,就是设计师能力再强也很难设计出一个好的方案。
第二,亮化设计方案要好。要请有知名度的照明设计师或者设计公司,设计出一个有创意、可实施的好方案出来;这里面包含合理的灯具布置,主、辅材的选用、管线的敷设位置、对文物的保护措施等等。
第三,要有好的施工单位。设计方案出来之后,要找一个有经验的施工公司,严格按照设计方案要求,合理组织,精心施工,才能得以呈现;
最后施工完之后,业主或管理方要有一套科学的运营、维护方案,确保亮化工程持续正常。
总之,打造一个上乘的古建筑亮化工程,是一个系统工程,需要各方面完美配合,共同努力才行。
首先要做到如下条件才可以谈论这个话题:一是利于保存;二是确有价值;三是大众喜爱;四是具备一定历史价值;五是能带来不同历史时期价值。
就以这几个条件而论,真正能够值得保留的历史遗留巩心怕是少之又少,既要美观,还要经得起考验且价值不断增值,这可是令人叹为观止的呀!
1、 古建筑的夜景照明设计应以保护古建筑为前提,灯具的安装、管线的敷设不应损害古建筑的结构。
2、夜景照明 照明光源的紫外线不应损坏古建筑的绘画及建筑构造,应选用低紫外线的照明光源和虑紫外线的灯具。
3、 古建筑大多沉稳、庄重,照明光源的色温不宜过高,应以暖色调为主,色彩不宜过多,不应有溢散光。
4、夜景照明照明光源应***用低功耗、长寿命的光源,如led、光纤等。
5、夜景照明照明灯具应***用体积小且防护、防腐、防火性能好的免维护灯具。
6、夜景照明电器设备、灯具及配电管线应有安全和防雷保护措施。
7、夜景照明照明灯具应***用标准灯具,便于维护管理。
具体可参照石家庄市古城正定旅游项目。有幸作为古城正定县市民,我可以以我一个普通市民的角度来分析。首先古城正定有一定的文化底蕴,正定有四座古寺庙,每座寺庙均有一个造型风格迥异的塔,广惠寺华塔,临济寺澄灵塔,***寺须弥塔,大佛寺凌霄塔,还有占地颇广的文庙和赵云庙,古文化底蕴深厚,佛教文化深厚。正定美食崩肝和马家鸡闻名全省,是老祖宗流传下来的美味。再加上***大力开展旅游项目,打通了交通,文化,地域上的障碍为旅游事业做出了卓越的贡献。综上可以得出结论,打造一个古文化旅游项目需要具备一定的文化底蕴和一定的文物,民间有古文化传统的流传,***的大力支持。
如何利用绚丽的灯光更好表达楼体亮化设计的效果?
建筑楼体景观亮化,现在已是每个城市的标配:不论北上广深大城市的楼体亮化、千姿百态、绚丽多彩,就是各个中小城市县城,都有较好的楼体亮化案例,或多或少而已。而且,有的发达县城乡镇,楼体亮化做得比城市都好,亮化做得很棒,效果非常好,灯光绚丽多彩……
下面,小编根据自已的实际工作经验,简单谈一下,比较重要的几点看法:
常规楼体,建造时,通常以建筑装饰设计为主,楼体亮化效果设计为辅(多数楼体建筑设计师,仅仅在几张外观效果图上、来展示其设计亮化效果,并没有专门的具体亮化图纸)。
这时的楼体亮化效果,可称之为亮化的初步设计,总体设计思想。
深化再设计:通常是按原设计师的总体效果图、设计思想,进行第二次重点突出设计、深化设计、各个要亮化的部位,进行细部设计,精细处理设计效果和设计图纸。
这时的亮化设计,有经验的设计师,大多数会出几套设计方案, 与总设计师、业主或领导、充分沟通协商,最终选定其中最优秀的一套方案,进行实施。
所选灯光,要想能更好表达楼体亮化设计的效果,灯光师必须先吃透设计方案的思想和设计精髓。根据设计图纸方案,确定所用灯具的范围种类。
比如:
灯光线条用数码管或线条灯来表达,
如何打好酒吧灯光?
酒吧灯光布置需要根据酒吧类型来做,特别要注意楼层的高度。如果是面积大、楼层高的酒吧比较大型的,可以***用大量的光束灯、摇头灯,效果非常丰富、大气磅礴。
一般面积小、楼层低的清吧、餐吧,可以***用小型的LED图案灯,出来效果温馨、舒服。灯光做得好,气氛才好,人气就旺。无论是怎样的场地,一个有经验的专业的设计非常重要
想当一个场景设计师,有什么建议吗?
做场景设计的话,最好还是多多接触、掌握各种风格的设计,因为对以后的就业会有帮助。比如,如果只会卡通风格的,那一些其它风格的场景可能就做不了,对自己的就业会有很大的限制。
画风其实有很多,比如写实派、白描派、唯美派、简单派、草稿派、可爱派等等,最好是可以形成自己的风格,临摹***的风格确实对自己能力的提高有帮助,但是也可能限制住自己的画风。
maya是一定要学的,如果有涉及到特效的话,那unity3d必不可少,一些素材的话,可以到蓝铅笔上面下载的,***很多。也是建议你多到蓝铅笔看看视频教程,对你会有很大的帮助。
三维动画场景设计主要是动画场景的概念设计,包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果(如:白天、晚上、季节、天气等等)、场景贴图纹理变化等,如同三维游戏的场景美术设计,在设计过程上先从二维场景设计开始,通过后才进行三维场景设计。
因为这个环节属于创作范畴,通过渲染结果来检查是否符合创作要求的视觉表现,是否符合导演、美术指导对[_a***_]设计的要求,往往场景设计包含美术部门制景的工作,这里面有很多的道具设定。
目前我们国家的动画产业尚处于低端水平,这个过程往往简化为场景制作,基本上没有正规的场景设计概念,缺乏正规的美术概念设计内容。
到此,以上就是小编对于照明设计项目经验的问题就介绍到这了,希望介绍关于照明设计项目经验的4点解答对大家有用。